1) Заходим в QB
2) Во второе поле поиска вбиваем Physics_RunTimer_Duration и нажимаем Search (Поиск)
3) В списке слева у вас будет выделена вкладка Physics_RunTimer_Duration, а под ней будут StructItemFloatsX2 ну и собственно Float
4) Во Float есть два значения 3 и 9, 3 - скорее всего скорость движения стрелки, 9 - время таймера
5) Изменяем 9 на любое доступное число, например 99999
6) Проверяем, вуаля, таймер не кончается